Rullo di dadi

Every standard tabletop die, from a four-sided D4 to a hundred-sided D100, rolled with a proper random number generator instead of a physical cube that can chip, warp, or land unevenly. Roll one die, a whole handful at once, or a custom combination with a modifier — like the "2d6+3" notation RPG rulebooks use — and see the stats behind the roll.

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Per la pianificazione personale e riferimento generale: verificare i risultati importanti quando necessario.

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Seleziona un tipo di lancio, configura i tuoi dadi e fai clic su Lancia per vedere i risultati con le statistiche.

What makes a dice roll "fair"

Un dado equilibrato dà a ogni faccia la stessa possibilità di finire a faccia in su: 1 su 6 per un cubo standard, 1 su 20 per un D20 e così via. I dadi fisici possono deviare da quell'ideale nel tempo: un angolo scheggiato, una produzione irregolare o un bordo leggermente deformato sono tutti fattori che alterano le probabilità, il che è parte del motivo per cui i giocatori da tavolo competitivi a volte usano dadi fresati di precisione.

Un rullo digitale elude completamente il problema della produzione generando un numero casuale nel software anziché dipendere dall'equilibrio di un oggetto fisico. Ogni tiro qui attinge ogni volta da un nuovo valore casuale, quindi i tiri passati non hanno alcuna influenza su ciò che verrà dopo: la stessa indipendenza logica che avrebbe un dado fisico perfettamente bilanciato.

Quote per un singolo lancio, per tipo di dado

Per ogni singolo dado equilibrato, la probabilità di una faccia specifica è semplicemente 1 divisa per il numero di lati:

Probabilità di un risultato specifico per tipo di die
Morire Possibilità di qualsiasi faccia Rotolo medio
D425% (1 in 4)2.5
D616.7% (1 in 6)3.5
D812.5% (1 in 8)4.5
D1010% (1 in 10)5.5
D128.3% (1 in 12)6.5
D205% (1 in 20)10.5
D1001% (1 in 100)50.5

Il tiro medio è solo (lati + 1) ÷ 2 - utile per stimare il danno o i punteggi attesi prima di raccogliere i dadi.

Perché lanciare più dadi non è piatto come un dado singolo

Un dado dà a ogni risultato la stessa probabilità, ma aggiungi un secondo dado e questo smette di essere vero, perché più combinazioni di due dadi si sommano ai valori medi che a quelli estremi. Due dadi a sei facce (2d6) sono il classico esempio:

Combinazioni per ogni 2d6 totali
Totale Modi per arrotolarlo Probabilità
2 O 1212.8%
3 O 1125.6%
4 O 1038.3%
5 O 9411.1%
6 O 8513.9%
7616.7%

Il sette esce più di qualsiasi altro totale semplicemente perché ci sono sei diverse combinazioni di due dadi che si sommano (1+6, 2+5, 3+4, 4+3, 5+2, 6+1), mentre solo una combinazione fa 2 o 12. Lancia più dadi insieme e la curva diventa più liscia e a forma di campana: questa è la stessa idea alla base del pannello delle statistiche della modalità a dadi multipli, che mostra la media, il minimo, il massimo e la deviazione standard di qualunque combinazione tiri.

Se vuoi esplorare quella curva in modo più approfondito - probabilità, combinazioni, valori attesi - il Calcolatore di probabilità scompone ulteriormente i conti.

Lettura della notazione dei dadi: 2d6+3 e simili

Tabletop rulebooks describe rolls in shorthand: a number, the letter "d", another number, and sometimes a modifier — for example 3d8+2. Break it into three parts:

  • Il primo numero indica quanti dadi lanciare.
  • The number after "d" is how many sides each of those dice has.
  • Qualunque cosa dopo un segno + o - è un modificatore piatto aggiunto (o sottratto dal) totale dopo che tutti i dadi sono stati sommati insieme.

Quindi 3d8+2 significa: lancia tre dadi a otto facce, somma i loro risultati, quindi aggiungi 2 alla somma. La modalità Dadi personalizzati sopra gestisce esattamente questo schema: imposta i lati, il conteggio e il modificatore e calcola il totale nello stesso modo in cui farebbe un maestro del gioco.

Quali giochi da tavolo di dadi utilizzano effettivamente

  • Sistemi D20 (Dungeons & Dragons, Pathfinder): un singolo D20 risolve la maggior parte delle azioni, con D4 fino a D12 che coprono i danni dell'arma e degli incantesimi.
  • Lancio dei percentili: spesso due D10 vengono letti insieme - uno per le decine, uno per le unità - per produrre un risultato da 1 a 100, che è esattamente ciò che simula direttamente l'opzione D100.
  • Yahtzee e la maggior parte dei giochi da tavolo classici: cinque o più D6 lanciati contemporaneamente, che la modalità Multiple Dice gestisce impostando il conteggio in modo che corrisponda.

Qualunque sia il conteggio o il tipo di dado utilizzato dalla tua tabella, abbinarlo qui significa semplicemente scegliere i numeri giusti anziché aver bisogno di uno strumento diverso per sistema.

Domande frequenti

Cos'è un lancio di dadi corretto?

Un dado equilibrato dà a ciascuna faccia la stessa probabilità: 1/6 per un dado standard a sei facce. I dadi fisici possono essere distorti; i rulli digitali utilizzano generatori di numeri casuali per simulare l'equità.

Come vengono distribuiti i totali di più dadi?

Due dadi a sei facce molto spesso sommano 7 (sei combinazioni) e raramente danno 2 o 12 (una combinazione ciascuno). La distribuzione è triangolare e non piatta.

Quali dadi utilizzano i giochi da tavolo?

Games use d4, d6, d8, d10, d12, and d20 dice. Percentile rolls often combine two d10s. Choose die type and count to match your game's rules.

Un lancio di dadi digitale è davvero casuale?

I buoni giocatori utilizzano fonti pseudo-casuali crittograficamente sicure o di alta qualità adatte ai giochi. Non sono prevedibili come una sequenza fissa.

Come utilizzo questo rullo di dadi?

Seleziona il tipo di dado, il numero di dadi e gli eventuali modificatori, quindi fai clic su Lancia. I risultati mostrano i valori dei singoli dadi, il totale e la cronologia dei tiri, se disponibile.

Cosa significa la notazione dei dadi come 2d6+3?

Il numero prima della "d" indica quanti dadi lanciare, il numero successivo indica quante facce ha ciascun dado e qualsiasi cosa dopo un segno più o meno è un modificatore piatto aggiunto al totale. 2d6+3 significa lanciare due dadi a sei facce, sommarli insieme, quindi aggiungere 3.

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