валяк със зарове

Every standard tabletop die, from a four-sided D4 to a hundred-sided D100, rolled with a proper random number generator instead of a physical cube that can chip, warp, or land unevenly. Roll one die, a whole handful at once, or a custom combination with a modifier — like the "2d6+3" notation RPG rulebooks use — and see the stats behind the roll.

Започнете да търкаляте

За лично планиране и обща справка — проверете важни резултати, когато е необходимо.

Хвърляне на зарове

Изберете тип хвърляне, конфигурирайте заровете си и щракнете върху Хвърляне, за да видите резултати със статистика.

What makes a dice roll "fair"

Справедливият зар дава на всяко лице равен шанс да се приземи с лицето нагоре — 1 към 6 за стандартен куб, 1 към 20 за D20 и т.н. Физическите зарове могат да се отклонят от този идеал с течение на времето: отрязан ъгъл, неравномерно производство или леко изкривен ръб, всичко това увеличава шансовете, което е част от причината, поради която конкурентните настолни играчи понякога използват прецизно фрезовани зарове.

Цифровата ролка заобикаля изцяло проблема с производството, като генерира произволно число в софтуера, вместо да зависи от баланса на физически обект. Всяко хвърляне тук всеки път черпи от нова произволна стойност, така че миналите хвърляния нямат влияние върху това, което следва – същата логическа независимост, която би имал идеално балансиран физически зар.

Коефициенти за едно хвърляне, по тип зар

За всеки един честен зар, вероятността за всяко конкретно лице е просто 1, разделено на броя на страните:

Вероятност за конкретен резултат по тип зар
Die Chance of any one face Средна ролка
D425% (1 in 4)2.5
D616.7% (1 in 6)3.5
D812.5% (1 in 8)4.5
D1010% (1 in 10)5.5
D128.3% (1 in 12)6.5
D205% (1 in 20)10.5
D1001% (1 in 100)50.5

The average roll is just (sides + 1) ÷ 2 — useful for estimating expected damage or scores before you ever pick up the dice.

Why rolling multiple dice isn't flat like a single die

One die gives every outcome equal odds, but add a second die and that stops being true — because more combinations of two dice add up to the middle values than to the extremes. Two six-sided dice (2d6) is the classic example:

Комбинации за всеки 2d6 общо
Общо Начини за навиване Вероятност
2 или 1212.8%
3 или 1125.6%
4 или 1038.3%
5 или 9411.1%
6 или 8513.9%
7616.7%

Seven comes up more than any other total simply because there are six different combinations of two dice that add to it (1+6, 2+5, 3+4, 4+3, 5+2, 6+1), while only one combination makes 2 or 12. Roll more dice together and the curve gets smoother and more bell-shaped — this is the same idea behind the multiple-dice mode's statistics panel, which shows the mean, minimum, maximum, and standard deviation of whatever combination you roll.

If you want to explore that curve in more depth — probabilities, combinations, expected values — the Калкулатор на вероятностите разбива математиката допълнително.

Четене на зарове: 2d6+3 и подобни

Tabletop rulebooks describe rolls in shorthand: a number, the letter "d", another number, and sometimes a modifier — for example 3d8+2. Break it into three parts:

  • Първото число е колко зарове да хвърлите.
  • The number after "d" is how many sides each of those dice has.
  • Всичко след знака + или − е плосък модификатор, добавен към (или изваден от) общата сума, след като всички зарове са събрани заедно.

Така че 3d8+2 означава: хвърлете три осемстранни зара, добавете техните резултати заедно, след това добавете 2 към сумата. Режимът Custom Dice по-горе обработва точно този модел - задайте страните, броя и модификатора и изчислява общата сума по същия начин, както би го направил майстор на играта.

Which dice tabletop games actually use

  • Системи D20 (Dungeons & Dragons, Pathfinder): единичен D20 разрешава повечето действия, като D4 до D12 покрива щети от оръжия и заклинания.
  • Процентни преобръщания: често два D10 се четат заедно — един за десетиците, един за единиците — за да се получи резултат от 1 до 100, което е точно това, което опцията D100 симулира директно.
  • Yahtzee and most classic board games: five or more D6s rolled at once, which the Multiple Dice mode handles by setting the count to match.

Какъвто и тип броене или матрица да използва вашата таблица, съпоставянето му тук просто означава избиране на правилните числа, вместо да се нуждаете от различен инструмент за всяка система.

Често задавани въпроси

Какво е честно хвърляне на зарове?

Честният зар дава на всяко лице еднаква вероятност — 1/6 за стандартен шестстранен зар. Физическите зарове могат да бъдат предубедени; цифровите ролки използват генератори на произволни числа, за да симулират справедливост.

Как се разпределят сумите на множество зарове?

Два шестстранни зара най-често дават сбор 7 (шест комбинации) и рядко 2 или 12 (по една комбинация). Разпределението е триъгълно, а не плоско.

Какви зарове използват настолните игри?

Games use d4, d6, d8, d10, d12, and d20 dice. Percentile rolls often combine two d10s. Choose die type and count to match your game's rules.

Дали дигиталното хвърляне на зарове е наистина произволно?

Добрите ролки използват криптографски сигурни или висококачествени псевдослучайни източници, подходящи за игри. Те не са предвидими като фиксирана последователност.

Как да използвам тази игра със зарове?

Изберете тип зар, брой зарове и всякакви модификатори, след което щракнете върху Хвърли. Резултатите показват индивидуални стойности на зара, общата сума и историята на хвърлянията, ако е налична.

Какво означава запис на зарове като 2d6+3?

The number before "d" is how many dice to roll, the number after it is how many sides each die has, and anything after a plus or minus sign is a flat modifier added to the total. 2d6+3 means roll two six-sided dice, add them together, then add 3.

More utility calculators