Какво прави този калкулатор Schedule I mix
В играта Schedule I разликата между краденето и управлението на империя е смесителна. Всяка съставка, която добавяте към основен продукт, трансформира неговия списък с ефекти, всеки ефект носи ценови множител, а крайната продажна цена е основната цена, мащабирана от всичко, което сте подредили. Правенето на тази математика в главата ви, по средата на играта, с разходите за съставки от другата страна на счетоводната книга, е точно видът аритметика, за който са измислени калкулаторите.
Този инструмент съдържа пълната база данни за продуктите и съставките: изберете вашата основа, добавете съставките по ред и показва резултатния набор от ефекти, общата цена на съставките, крайната продажна цена и печалбата на единица — така че можете да сравните рецепти, преди да похарчите пари в играта, за да откриете, че не се плащат.
Икономиката на смесването накратко
Три правила управляват всичко. Първо, ефектите умножават цената, вместо да я добавят, така че един ефект с висока стойност може да струва повече от три посредствени. Второ, капачката с осем ефекта променя стратегията напълно, след като я ударите: след тази точка новите съставки трансформират само съществуващите ефекти чрез правилата за смесване на играта, където живее дълбокото инженерство на рецептите. Трето, скалите на разходите за съставките с дължината на сместа - ефектно звучаща рецепта може да бъде по-лош бизнес от проста, след като извадите цената на съставките й за партида.
Това трето правило е капанът, който калкулаторът съществува, за да го хване. Маржът, а не продажната цена, е числото, което има значение, а панелът с резултати го поставя начело и в центъра. Микс, който се продава на по-ниска цена, но струва малка част за рутинно производство, побеждава крещящо скъпия по печалба на единица — и драматично го побеждава по печалба на ден в играта, след като вземете предвид производствения обем.
Бележка относно точността и корекциите
Стойностите тук проследяват публикуваните базови цени и множителите на ефекта на играта. График I получава редовни актуализации, а корекциите за балансиране понякога преоценяват съставките или преработват ефектите — когато това се случи малко след корекцията, стойностите в играта са решаващият фактор. И за по-голяма яснота, тъй като търсачките от време на време обединяват двете: тази страница е за видео игра и няма нищо общо с правни документи „Списък 1“ от какъвто и да е вид.