Dobbelstenen rol

Every standard tabletop die, from a four-sided D4 to a hundred-sided D100, rolled with a proper random number generator instead of a physical cube that can chip, warp, or land unevenly. Roll one die, a whole handful at once, or a custom combination with a modifier — like the "2d6+3" notation RPG rulebooks use — and see the stats behind the roll.

Begin met rollen

Voor persoonlijke planning en algemene referentie: verifieer belangrijke resultaten wanneer dat nodig is.

Gooi dobbelstenen

Selecteer een worptype, configureer uw dobbelstenen en klik op Rol om de resultaten met statistieken te bekijken.

What makes a dice roll "fair"

Een eerlijke dobbelsteen geeft elk vlak een gelijke kans om open te landen: 1 op 6 voor een standaardblokje, 1 op 20 voor een D20, enzovoort. Fysieke dobbelstenen kunnen in de loop van de tijd van dat ideaal afwijken: een afgebroken hoek, ongelijkmatige productie of een enigszins kromgetrokken rand vergroten allemaal de kansen, wat een deel is van de reden waarom concurrerende tafelspelers soms nauwkeurig gefreesde dobbelstenen gebruiken.

Een digitale roller omzeilt het productieprobleem volledig door een willekeurig getal in software te genereren in plaats van afhankelijk te zijn van de balans van een fysiek object. Elke worp hier is elke keer gebaseerd op een nieuwe willekeurige waarde, dus eerdere worpen hebben geen invloed op wat daarna komt - dezelfde logische onafhankelijkheid die een perfect uitgebalanceerde fysieke dobbelsteen zou hebben.

Odds for a single roll, by die type

Voor elke enkele eerlijke dobbelsteen is de kans op een specifiek gezicht eenvoudigweg 1 gedeeld door het aantal zijden:

Waarschijnlijkheid van een specifieke uitkomst per dobbelsteentype
Sterven Kans op één gezicht Gemiddelde rol
D425% (1 in 4)2.5
D616.7% (1 in 6)3.5
D812.5% (1 in 8)4.5
D1010% (1 in 10)5.5
D128.3% (1 in 12)6.5
D205% (1 in 20)10.5
D1001% (1 in 100)50.5

De gemiddelde worp is slechts (zijden + 1) ÷ 2 – handig voor het inschatten van de verwachte schade of scores voordat je ooit de dobbelstenen oppakt.

Waarom het gooien van meerdere dobbelstenen niet zo plat is als een enkele dobbelsteen

Eén dobbelsteen geeft elke uitkomst gelijke kansen, maar voeg een tweede dobbelsteen toe en dat is niet meer waar – omdat meer combinaties van twee dobbelstenen optellen tot de middelste waarden dan tot de uitersten. Twee zeszijdige dobbelstenen (2d6) is het klassieke voorbeeld:

Combinaties voor elk 2d6 totaal
Totaal Manieren om het te rollen Waarschijnlijkheid
2 of 1212.8%
3 of 1125.6%
4 of 1038.3%
5 of 9411.1%
6 of 8513.9%
7616.7%

Zeven komt vaker voor dan welk ander totaal dan ook, simpelweg omdat er zes verschillende combinaties van twee dobbelstenen zijn die er iets aan toevoegen (1+6, 2+5, 3+4, 4+3, 5+2, 6+1), terwijl slechts één combinatie 2 of 12 oplevert. Gooi meer dobbelstenen samen en de curve wordt vloeiender en klokvormiger. Dit is hetzelfde idee achter het statistiekpaneel van de meervoudige dobbelsteenmodus, dat de gemiddelde, minimale, maximale en standaardafwijking toont van welke combinatie je ook gooit.

Als je die curve dieper wilt onderzoeken – kansen, combinaties, verwachte waarden – dan is de Waarschijnlijkheidscalculator breekt de wiskunde verder af.

Dobbelsteennotatie lezen: 2d6+3 en vergelijkbaar

Tabletop rulebooks describe rolls in shorthand: a number, the letter "d", another number, and sometimes a modifier — for example 3d8+2. Break it into three parts:

  • Het eerste getal geeft aan hoeveel dobbelstenen er gegooid moeten worden.
  • The number after "d" is how many sides each of those dice has.
  • Alles na een + of - teken is een vlakke modificator die wordt toegevoegd aan (of afgetrokken van) het totaal nadat alle dobbelstenen bij elkaar zijn opgeteld.

Dus 3d8+2 betekent: drie achtzijdige dobbelstenen gooien, hun resultaten bij elkaar optellen en vervolgens 2 bij de som optellen. De Custom Dice-modus hierboven verwerkt precies dit patroon: stel de zijden, het aantal en de modifier in, en berekent het totaal op dezelfde manier als een gamemaster dat zou doen.

Welke tafelspellen met dobbelstenen daadwerkelijk gebruiken

  • D20-systemen (Dungeons & Dragons, Pathfinder): een enkele D20 lost de meeste acties op, waarbij D4 tot en met D12 wapen- en spreukschade dekt.
  • Percentielrollen: vaak lezen twee D10's samen – één voor de tientallen, één voor de enen – om een ​​resultaat van 1 tot 100 te produceren, wat precies is wat de D100-optie direct simuleert.
  • Yahtzee en de meeste klassieke bordspellen: vijf of meer D6's worden tegelijk gerold, wat in de Multiple Dice-modus wordt afgehandeld door de telling in te stellen.

Welk type telling of dobbelsteen uw tafel ook gebruikt, het matchen ervan hier betekent alleen dat u de juiste getallen kiest in plaats van dat u per systeem een ​​ander hulpmiddel nodig heeft.

Veelgestelde vragen

Wat is een eerlijke dobbelsteenworp?

Een eerlijke dobbelsteen geeft elk gezicht een gelijke kans: 1/6 voor een standaard zeszijdige dobbelsteen. Fysieke dobbelstenen kunnen bevooroordeeld zijn; digitale rollers gebruiken willekeurige nummergeneratoren om eerlijkheid te simuleren.

Hoe worden de totalen van meerdere dobbelstenen verdeeld?

Twee zeszijdige dobbelstenen tellen meestal op tot 7 (zes combinaties) en zelden tot 2 of 12 (elk één combinatie). De verdeling is driehoekig en niet vlak.

Welke dobbelstenen gebruiken tafelspellen?

Games use d4, d6, d8, d10, d12, and d20 dice. Percentile rolls often combine two d10s. Choose die type and count to match your game's rules.

Is een digitale dobbelstenenroller echt willekeurig?

Goede rollers gebruiken cryptografisch veilige of hoogwaardige pseudo-willekeurige bronnen die geschikt zijn voor games. Ze zijn niet voorspelbaar zoals een vaste volgorde.

Hoe gebruik ik deze dobbelsteenroller?

Selecteer het dobbelsteentype, het aantal dobbelstenen en eventuele modificatoren en klik vervolgens op Rol. De resultaten tonen individuele dobbelstenenwaarden, het totaal en de worpgeschiedenis, indien beschikbaar.

Wat betekent dobbelsteennotatie zoals 2d6+3?

Het getal vóór "d" geeft aan hoeveel dobbelstenen er moeten worden gegooid, het getal erna geeft aan hoeveel zijden elke dobbelsteen heeft, en alles na een plus- of minteken is een vlakke modificator die aan het totaal wordt toegevoegd. 2d6+3 betekent dat je twee zeszijdige dobbelstenen gooit, ze bij elkaar optelt en er vervolgens 3 bij optelt.

More utility calculators