What this Schedule I mix calculator does
Al joc Schedule I, la diferència entre raspar i dirigir un imperi és barrejar. Cada ingredient que afegiu a un producte base transforma la seva llista d'efectes, cada efecte comporta un multiplicador de preu i el preu de venda final és el preu base escalat per tot el que heu apilat. Fer aquestes matemàtiques al cap, a la meitat del joc, amb els costos dels ingredients a l'altre costat del llibre major, és exactament el tipus d'aritmètica per a la qual es van inventar les calculadores.
This tool holds the full product and ingredient database: pick your base, add ingredients in order, and it shows the resulting effect stack, total ingredient cost, final selling price, and profit per unit — so you can compare recipes before spending in-game money discovering they don't pay.
L'economia mixta en poques paraules
Tres regles ho condueixen tot. En primer lloc, els efectes multipliquen el preu en lloc de sumar-hi, de manera que un efecte d'alt valor pot valer més que tres de mediocres. En segon lloc, el límit de vuit efectes canvia completament l'estratègia un cop l'heu colpejat: passat aquest punt, els nous ingredients només transformen els efectes existents mitjançant les regles de barreja del joc, que és on viu l'enginyeria de receptes profunda. En tercer lloc, les escales de costos dels ingredients amb la longitud de la barreja: una recepta que sona espectacular pot ser un negoci pitjor que una senzilla un cop resteu el cost dels seus ingredients per lot.
Aquesta tercera regla és la trampa que la calculadora ha d'agafar. El marge, no el preu de venda, és el nombre que importa, i el panell de resultats el posa al davant i al centre. Una combinació que es ven per menys però que costa una fracció de produir-se de manera rutinària supera la caríssima en benefici per unitat i la supera de manera espectacular en benefici per dia de joc una vegada que factoritza el volum de producció.
Una nota sobre la precisió i els pegats
Els valors aquí fan un seguiment dels preus base publicats del joc i dels multiplicadors d'efectes. La programació I rep actualitzacions periòdiques i els pedaços d'equilibri de tant en tant canvien el preu dels ingredients o els efectes de reelaboració; quan això passa poc després d'un pedaç, els valors del joc són el desempat. I per a més claredat, ja que els motors de cerca de tant en tant combinen els dos: aquesta pàgina tracta d'un videojoc i no té res a veure amb cap tipus de documents legals de l'"Agenda 1".