Qué hace esta calculadora de mezcla de Horario I
En el juego Schedule I, la diferencia entre sobrevivir y administrar un imperio es mixta. Cada ingrediente que agregas a un producto base transforma su lista de efectos, cada efecto conlleva un multiplicador de precio y el precio de venta final es el precio base escalado por todo lo que has acumulado. Hacer esos cálculos mentalmente, a mitad del juego, con los costos de los ingredientes en el otro lado del libro mayor, es exactamente el tipo de aritmética para la que se inventaron las calculadoras.
Esta herramienta contiene la base de datos completa de productos e ingredientes: elige tu base, agrega los ingredientes en orden y muestra la pila de efectos resultante, el costo total de los ingredientes, el precio de venta final y la ganancia por unidad, para que puedas comparar recetas antes de gastar dinero en el juego y descubrir que no pagan.
La economía mixta en pocas palabras
Tres reglas lo rigen todo. En primer lugar, los efectos multiplican el precio en lugar de aumentarlo, por lo que un efecto de alto valor puede valer más que tres mediocres. En segundo lugar, el límite de ocho efectos cambia la estrategia por completo una vez que lo alcanzas: pasado ese punto, los nuevos ingredientes solo transforman los efectos existentes a través de las reglas de mezcla del juego, que es donde vive la profunda ingeniería de recetas. En tercer lugar, el costo de los ingredientes aumenta con la longitud de la mezcla: una receta que suena espectacular puede ser un negocio peor que una simple una vez que se resta el costo de sus ingredientes por lote.
Esa tercera regla es la trampa que la calculadora debe atrapar. El margen, no el precio de venta, es el número que importa, y el panel de resultados lo pone al frente y al centro. Una mezcla que se vende por menos pero que cuesta una fracción de producir rutinariamente supera a la llamativa y costosa en ganancias por unidad, y la supera dramáticamente en ganancias por día de juego una vez que se factoriza el volumen de producción.
Una nota sobre precisión y parches
Los valores aquí rastrean los precios base publicados del juego y los multiplicadores de efectos. El programa I recibe actualizaciones periódicas y los parches de equilibrio ocasionalmente modifican el precio de los ingredientes o modifican los efectos; cuando eso sucede poco después de un parche, los valores en el juego son el desempate. Y para mayor claridad, dado que los motores de búsqueda ocasionalmente combinan los dos: esta página trata sobre un videojuego y no tiene nada que ver con documentos legales del 'Anexo 1' de ningún tipo.