Calculadora del Horario 1

Cree su receta de mezcla, acumule efectos y calcule el precio de venta, los costos y los márgenes de ganancia para el programa I del juego.

Para planificación personal y referencia general: verifique resultados importantes cuando sea necesario.

Empezar a construir

Construye tu mezcla

Seleccione un producto e ingredientes, luego haga clic en Calcular para ver el desglose de sus ganancias.

Cómo funciona

Mecánica de mezcla

  1. Cada producto tiene un precio de venta base y un costo de adquisición.
  2. Cada ingrediente añade un efecto y un multiplicador de precio al producto.
  3. Pila de multiplicadores: Precio final = Precio base × (1 + suma de multiplicadores).
  4. Costo total = costo del producto + costos de todos los ingredientes.
  5. Beneficio = precio de venta - costo total.

Consejos profesionales

Maximice el margen, no solo el precio

Los ingredientes caros reducen las ganancias. Busque ingredientes baratos con multiplicadores altos.

Los mejores ingredientes baratos

Cuke ($2, +18%), Chili ($2, +14%) y Banana ($1, +8%) ofrecen una excelente relación calidad-precio.

La cocaína tiene la mejor base

Con un precio base de $150, cada punto porcentual del multiplicador agrega $1,50 frente a $0,38 de la OG Kush.

Apile 3-4 ingredientes

Rendimientos decrecientes de los ingredientes: 3 o 4 ingredientes de alto valor suelen alcanzar el punto óptimo.

Clasificación de recetas

Nivel Significado
🔥 Nivel SElite mix: máximo beneficio con fantásticos efectos
💰 Nivel AReceta sólida con buenos márgenes.
👍 Nivel BDecente: podría optimizarse
😐 Nivel CBeneficio por debajo del promedio
💀 Nivel DMala receta: perder dinero

Descargo de responsabilidad: Esta calculadora es solo para el videojuego Lista I. Los valores son aproximados y se basan en datos del juego recopilados por la comunidad. Los valores reales del juego pueden diferir.

Herramientas más divertidas: el Rodillo de dados Para juegos de mesa, el Calculadora de amor, y el Calculadora de mordaza Para otra herramienta divertida.

Qué hace esta calculadora de mezcla de Horario I

En el juego Schedule I, la diferencia entre sobrevivir y administrar un imperio es mixta. Cada ingrediente que agregas a un producto base transforma su lista de efectos, cada efecto conlleva un multiplicador de precio y el precio de venta final es el precio base escalado por todo lo que has acumulado. Hacer esos cálculos mentalmente, a mitad del juego, con los costos de los ingredientes en el otro lado del libro mayor, es exactamente el tipo de aritmética para la que se inventaron las calculadoras.

Esta herramienta contiene la base de datos completa de productos e ingredientes: elige tu base, agrega los ingredientes en orden y muestra la pila de efectos resultante, el costo total de los ingredientes, el precio de venta final y la ganancia por unidad, para que puedas comparar recetas antes de gastar dinero en el juego y descubrir que no pagan.

La economía mixta en pocas palabras

Tres reglas lo rigen todo. En primer lugar, los efectos multiplican el precio en lugar de aumentarlo, por lo que un efecto de alto valor puede valer más que tres mediocres. En segundo lugar, el límite de ocho efectos cambia la estrategia por completo una vez que lo alcanzas: pasado ese punto, los nuevos ingredientes solo transforman los efectos existentes a través de las reglas de mezcla del juego, que es donde vive la profunda ingeniería de recetas. En tercer lugar, el costo de los ingredientes aumenta con la longitud de la mezcla: una receta que suena espectacular puede ser un negocio peor que una simple una vez que se resta el costo de sus ingredientes por lote.

Esa tercera regla es la trampa que la calculadora debe atrapar. El margen, no el precio de venta, es el número que importa, y el panel de resultados lo pone al frente y al centro. Una mezcla que se vende por menos pero que cuesta una fracción de producir rutinariamente supera a la llamativa y costosa en ganancias por unidad, y la supera dramáticamente en ganancias por día de juego una vez que se factoriza el volumen de producción.

Una nota sobre precisión y parches

Los valores aquí rastrean los precios base publicados del juego y los multiplicadores de efectos. El programa I recibe actualizaciones periódicas y los parches de equilibrio ocasionalmente modifican el precio de los ingredientes o modifican los efectos; cuando eso sucede poco después de un parche, los valores en el juego son el desempate. Y para mayor claridad, dado que los motores de búsqueda ocasionalmente combinan los dos: esta página trata sobre un videojuego y no tiene nada que ver con documentos legales del 'Anexo 1' de ningún tipo.

Preguntas frecuentes

¿Qué hace esta calculadora de mezcla del Anexo 1?

Estima el precio de venta, el costo de los ingredientes y el margen de ganancia para las mezclas de productos en el Programa I del juego, en función de los efectos que produce su combinación de ingredientes.

¿Cómo cambian los efectos el precio de venta en el Anexo I?

Cada efecto conlleva su propio multiplicador de precio además del precio del producto base. La acumulación de efectos multiplicadores altos eleva el precio de venta final, razón por la cual algunos ingredientes baratos son mucho más valiosos de lo que parecen.

¿Cuantos efectos puede tener una mezcla?

Un producto tiene hasta ocho efectos. Una vez que los espacios están llenos, los nuevos ingredientes solo pueden transformar los efectos existentes mezclando reglas en lugar de agregar más.

¿Son exactos los precios de esta calculadora?

They follow the game's base prices and effect multipliers. Game patches can rebalance values, so treat results as close estimates for the current version.

¿Cómo uso esta calculadora del Anexo 1?

Elija un producto base, agregue ingredientes para crear su mezcla y haga clic en Calcular para ver los efectos resultantes, el costo total, el precio de venta y la ganancia por unidad.

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