यह शेड्यूल I मिक्स कैलकुलेटर क्या करता है
खेल अनुसूची I में, साम्राज्य को खत्म करने और चलाने के बीच का अंतर मिश्रण है। आधार उत्पाद में आपके द्वारा जोड़ा गया प्रत्येक घटक इसकी प्रभाव सूची को बदल देता है, प्रत्येक प्रभाव में एक मूल्य गुणक होता है, और अंतिम विक्रय मूल्य आपके द्वारा एकत्रित की गई हर चीज़ के आधार पर मापा गया आधार मूल्य होता है। खेल के मध्य में अपने दिमाग में उस गणित को करना, खाते के दूसरी तरफ सामग्री की लागत के साथ, बिल्कुल उसी प्रकार का अंकगणित है जिसके लिए कैलकुलेटर का आविष्कार किया गया था।
यह टूल पूर्ण उत्पाद और घटक डेटाबेस रखता है: अपना आधार चुनें, क्रम में सामग्री जोड़ें, और यह परिणामी प्रभाव स्टैक, कुल घटक लागत, अंतिम बिक्री मूल्य और प्रति यूनिट लाभ दिखाता है - ताकि आप इन-गेम पैसे खर्च करने से पहले व्यंजनों की तुलना कर सकें कि वे भुगतान नहीं करते हैं।
संक्षेप में मिश्रण अर्थव्यवस्था
तीन नियम हर चीज़ को संचालित करते हैं। सबसे पहले, प्रभाव कीमत बढ़ाने के बजाय उसे कई गुना बढ़ा देते हैं, इसलिए एक उच्च-मूल्य वाला प्रभाव तीन औसत प्रभाव से अधिक मूल्यवान हो सकता है। दूसरा, आठ-प्रभाव वाली कैप आपके हिट होते ही रणनीति को पूरी तरह से बदल देती है: उस बिंदु के बाद, नई सामग्रियां केवल गेम के मिश्रण नियमों के माध्यम से मौजूदा प्रभावों को बदल देती हैं, जो कि गहरी रेसिपी इंजीनियरिंग का जीवन है। तीसरा, मिश्रण की लंबाई के साथ सामग्री की लागत का पैमाना - एक शानदार दिखने वाली रेसिपी एक साधारण रेसिपी से भी बदतर व्यवसाय हो सकती है, जब आप प्रति बैच इसकी सामग्री की लागत को घटा देते हैं।
वह तीसरा नियम वह जाल है जिसे पकड़ने के लिए कैलकुलेटर मौजूद है। मार्जिन, बिक्री मूल्य नहीं, वह संख्या है जो मायने रखती है, और परिणाम पैनल इसे सामने और केंद्र में रखता है। एक मिश्रण जो कम कीमत पर बिकता है, लेकिन उत्पादन में मामूली लागत आती है, वह नियमित रूप से प्रति यूनिट लाभ के मामले में आकर्षक महंगे मिश्रण को पीछे छोड़ देता है - और जब आप उत्पादन की मात्रा को ध्यान में रखते हैं, तो खेल के प्रति दिन लाभ के मामले में इसे नाटकीय रूप से हरा देता है।
सटीकता और पैच पर एक नोट
यहां मान गेम के प्रकाशित आधार मूल्यों और प्रभाव गुणकों को ट्रैक करते हैं। शेड्यूल I को नियमित अपडेट प्राप्त होते हैं, और बैलेंस पैच कभी-कभी सामग्री या पुनः कार्य प्रभावों का पुनर्मूल्यांकन करते हैं - जब पैच के तुरंत बाद ऐसा होता है, तो इन-गेम मान टाईब्रेकर होते हैं। और स्पष्टता के लिए, चूंकि खोज इंजन कभी-कभी दोनों को मिला देते हैं: यह पृष्ठ एक वीडियो गेम के बारे में है, और इसका किसी भी प्रकार के कानूनी 'अनुसूची 1' दस्तावेजों से कोई लेना-देना नहीं है।