일정 1 계산기

믹스 레시피를 구축하고, 효과를 쌓고, 게임 Schedule I의 판매 가격, 비용 및 이익 마진을 계산하세요.

개인 계획 및 일반 참조를 위해 필요할 때 중요한 결과를 확인하십시오.

건축 시작

나만의 믹스 구축

제품과 성분을 선택한 다음 계산을 클릭하여 수익 내역을 확인하세요.

작동 방식

Mix Mechanics

  1. 각 제품에는 기본 판매 가격과 구매 비용이 있습니다.
  2. 각 성분은 제품에 효과와 가격 승수를 추가합니다.
  3. 승수 스택: 최종 가격 = 기본 가격 × (1 + 승수 합계).
  4. 총 비용 = 제품 비용 + 모든 재료 비용.
  5. Profit = selling price − total cost.

전문가 팁

Maximise Margin, Not Just Price

비싼 재료는 이익을 먹습니다. 승수가 높은 값싼 재료를 찾으십시오.

가장 저렴한 재료

Cuke($2, +18%), Chili($2, +14%) 및 Banana($1, +8%)는 가격 대비 훌륭한 가치를 제공합니다.

코카인은 최고의 기반을 가지고 있습니다

기본 가격이 150달러인 경우 승수의 각 백분율 포인트는 OG Kush의 경우 0.38달러에 비해 1.50달러를 추가합니다.

재료를 3~4개 쌓으세요

Diminishing returns on ingredients — 3-4 high-value ingredients usually hit the sweet spot.

Recipe Rating

의미
🔥 S-Tier엘리트 믹스 — 뛰어난 효과로 최대 이익
💰 A-Tier마진이 좋은 탄탄한 레시피
👍 B 계층괜찮음 — 최적화 가능
😐 C 계층Below average profit
💀 D 계층형편없는 레시피 — 돈을 잃다

부인 성명: 이 계산기는 비디오 게임 Schedule I에만 사용됩니다. 값은 대략적인 것이며 커뮤니티에서 수집한 게임 데이터를 기반으로 합니다. 실제 게임 내 값은 다를 수 있습니다.

더 재미있는 도구: 주사위 롤러 테이블탑 게임의 경우, 사랑 계산기, 그리고 개그 계산기 또 다른 재미있는 도구입니다.

이 Schedule I mix 계산기의 기능

게임 Schedule I에서 제국을 긁어모으는 것과 제국을 운영하는 것의 차이는 혼합입니다. 기본 제품에 추가하는 모든 성분은 효과 목록을 변환하고, 모든 효과에는 가격 승수가 적용되며, 최종 판매 가격은 누적된 모든 항목에 따라 조정되는 기본 가격입니다. 원장 반대편에 재료 비용을 두고 게임 중반에 머릿속으로 수학을 하는 것은 바로 계산기가 발명된 종류의 산술입니다.

이 도구는 전체 제품 및 재료 데이터베이스를 보유하고 있습니다. 베이스를 선택하고 재료를 순서대로 추가하면 결과 효과 스택, 총 재료 비용, 최종 판매 가격 및 단위당 이익이 표시됩니다. 따라서 게임 내 돈을 지출하기 전에 레시피를 비교하여 비용이 들지 않는지 확인할 수 있습니다.

간단히 말해서 혼합 경제

세 가지 규칙이 모든 것을 주도합니다. 첫째, 효과는 가격을 더하는 것이 아니라 가격을 곱합니다. 따라서 하나의 높은 가치 효과는 세 개의 평범한 효과보다 더 가치가 있을 수 있습니다. 둘째, 8개 효과 한도는 일단 맞히면 전략을 완전히 바꿉니다. 그 지점을 지나면 새로운 재료는 심오한 레시피 엔지니어링이 살아 있는 게임의 혼합 규칙을 통해서만 기존 효과를 변환합니다. 셋째, 재료 비용은 혼합 길이에 따라 달라집니다. 훌륭하게 들리는 레시피는 배치당 재료 비용을 빼면 단순한 요리법보다 더 나쁜 사업이 될 수 있습니다.

세 번째 규칙은 계산기가 잡기 위해 존재하는 함정입니다. 판매 가격이 아닌 마진이 중요한 수치이며, 결과 패널은 이를 전면 중앙에 배치합니다. 더 저렴하게 판매되지만 일상적으로 생산하는 데 드는 비용이 아주 적은 혼합물은 단위당 수익 측면에서 화려하고 비싼 혼합물을 능가하며, 생산량을 고려하면 게임 내 일일 수익 측면에서도 극적으로 뛰어납니다.

정확성 및 패치에 대한 참고 사항

여기에 있는 값은 게임의 게시된 기본 가격과 효과 승수를 추적합니다. 일정 I은 정기적인 업데이트를 받으며, 밸런스 패치에서는 때때로 재료나 재작업 효과가 변경됩니다. 패치 직후에 이러한 일이 발생하는 경우 게임 내 값이 결정 기준이 됩니다. 그리고 명확하게 하기 위해, 검색 엔진은 때때로 두 가지를 혼동하기 때문에 이 페이지는 비디오 게임에 관한 것이며 어떤 종류의 법적 '일정 1' 문서와도 관련이 없습니다.

자주 묻는 질문

이 Schedule 1 혼합 계산기의 기능은 무엇입니까?

이는 재료 조합이 생성하는 효과를 기반으로 게임 Schedule I의 제품 혼합에 대한 판매 가격, 재료 비용 및 이윤폭을 추정합니다.

Schedule I의 효과는 판매 가격을 어떻게 변경합니까?

각 효과에는 기본 제품 가격 외에 자체 가격 승수가 적용됩니다. 높은 승수 효과를 쌓으면 최종 판매 가격이 높아지기 때문에 일부 값싼 재료는 보이는 것보다 훨씬 더 가치가 있습니다.

믹스에는 얼마나 많은 효과가 있을 수 있나요?

제품은 최대 8개의 효과를 보유합니다. 슬롯이 가득 차면 새로운 재료는 더 추가하는 대신 혼합 규칙을 통해서만 기존 효과를 변형할 수 있습니다.

이 계산기에 있는 가격이 정확합니까?

They follow the game's base prices and effect multipliers. Game patches can rebalance values, so treat results as close estimates for the current version.

이 Schedule 1 계산기를 어떻게 사용합니까?

기본 제품을 선택하고 재료를 추가하여 믹스를 만든 다음 계산을 클릭하여 결과 효과, 총 비용, 판매 가격 및 단위당 이익을 확인하세요.

More utility calculators