Co robi ten kalkulator miksowania Harmonogramu I
W grze Schedule I różnica pomiędzy skrobaniem a zarządzaniem imperium jest mieszana. Każdy składnik, który dodasz do produktu bazowego, zmienia jego listę efektów, każdy efekt ma mnożnik ceny, a ostateczna cena sprzedaży to cena podstawowa skalowana przez wszystko, co ułożyłeś. Wykonywanie tych obliczeń w głowie w połowie gry, mając koszty składników po drugiej stronie księgi, jest dokładnie tym rodzajem arytmetyki, dla którego wymyślono kalkulatory.
To narzędzie przechowuje pełną bazę danych produktów i składników: wybierz bazę, dodawaj składniki w odpowiedniej kolejności i pokazuje wynikowy stos efektów, całkowity koszt składników, ostateczną cenę sprzedaży i zysk na jednostkę - dzięki czemu możesz porównać przepisy, zanim wydasz pieniądze w grze i odkryjesz, że nie płacą.
Krótko o ekonomii mieszania
Wszystko kierują trzema zasadami. Po pierwsze, efekty pomnażają cenę, a nie ją zwiększają, więc jeden efekt o wysokiej wartości może być wart więcej niż trzy przeciętne. Po drugie, limit ośmiu efektów całkowicie zmienia strategię po jego uderzeniu: powyżej tego momentu nowe składniki zmieniają jedynie istniejące efekty poprzez zasady mieszania gry, w których tkwi głęboka inżynieria receptur. Po trzecie, koszty składników skalują się w zależności od długości miksu — spektakularnie brzmiący przepis może być gorszym biznesem niż prosty, jeśli odejmie się koszt jego składników w przeliczeniu na partię.
Trzecia zasada to pułapka, którą kalkulator ma złapać. Marża, a nie cena sprzedaży, to liczba, która ma znaczenie, a panel wyników stawia ją na pierwszym planie. Mieszanka, która sprzedaje się taniej, ale której produkcja kosztuje ułamek, pobija tę krzykliwie drogą pod względem zysku na jednostkę – i dramatycznie przewyższa ją pod względem zysku na dzień w grze, jeśli uwzględni się wielkość produkcji.
Uwaga dotycząca dokładności i poprawek
Wartości te odzwierciedlają opublikowane ceny podstawowe gry i mnożniki efektów. Harmonogram I otrzymuje regularne aktualizacje, a łatki wyważające czasami zmieniają ceny składników lub efekty przeróbek — jeśli dzieje się to wkrótce po aktualizacji, o rozstrzygnięciu remisu decydują wartości w grze. I dla jasności, ponieważ wyszukiwarki czasami łączą te dwie rzeczy: ta strona dotyczy gry wideo i nie ma nic wspólnego z żadnymi legalnymi dokumentami „Załącznika 1”.