Załącznik 1 Kalkulator

Zbuduj przepis na miks, stosuj efekty i obliczaj cenę sprzedaży, koszty i marże zysku dla gry Załącznik I.

W przypadku planowania osobistego i ogólnego odniesienia — w razie potrzeby sprawdzaj ważne wyniki.

Zacznij budować

Zbuduj swój miks

Wybierz produkt i składniki, a następnie kliknij Oblicz, aby zobaczyć zestawienie zysków.

Jak to działa

Mechanika miksowania

  1. Każdy produkt ma podstawową cenę sprzedaży i koszt nabycia.
  2. Każdy składnik dodaje efekt i mnożnik ceny do produktu.
  3. Stos mnożników: Cena końcowa = Cena podstawowa × (1 + suma mnożników).
  4. Koszt całkowity = koszt produktu + koszty wszystkich składników.
  5. Zysk = cena sprzedaży - koszt całkowity.

Profesjonalne wskazówki

Maksymalizuj marżę, nie tylko cenę

Drogie składniki pochłaniają zyski. Szukaj tanich składników z wysokimi mnożnikami.

Najlepsze tanie składniki

Cuke (2 USD, +18%), Chili (2 USD, +14%) i Banan (1 USD, +8%) oferują świetny stosunek jakości do ceny.

Kokaina ma najlepszą bazę

Przy cenie podstawowej 150 USD każdy punkt procentowy mnożnika dodaje 1,50 USD w porównaniu z 0,38 USD w przypadku OG Kush.

Ułóż 3-4 składniki

Zmniejszający się zwrot ze składników — 3-4 składniki o wysokiej wartości zwykle trafiają w idealny punkt.

Ocena przepisu

Szczebel Oznaczający
🔥 Poziom SElitarna mieszanka — maksymalny zysk ze świetnymi efektami
💰 Poziom ASolidna receptura z dobrymi marżami
👍 Poziom BPrzyzwoity – można go zoptymalizować
😐 Poziom CPoniżej średniego zysku
💀 Poziom DZły przepis — strata pieniędzy

Zastrzeżenie: Ten kalkulator dotyczy wyłącznie gry wideo Schedule I. Wartości są przybliżone i oparte na danych gry zebranych przez społeczność. Rzeczywiste wartości w grze mogą się różnić.

Więcej zabawnych narzędzi: Wałek do kości Do gier planszowych, Kalkulator miłości, I Kalkulator GAG Kolejne zabawne narzędzie.

Co robi ten kalkulator miksowania Harmonogramu I

W grze Schedule I różnica pomiędzy skrobaniem a zarządzaniem imperium jest mieszana. Każdy składnik, który dodasz do produktu bazowego, zmienia jego listę efektów, każdy efekt ma mnożnik ceny, a ostateczna cena sprzedaży to cena podstawowa skalowana przez wszystko, co ułożyłeś. Wykonywanie tych obliczeń w głowie w połowie gry, mając koszty składników po drugiej stronie księgi, jest dokładnie tym rodzajem arytmetyki, dla którego wymyślono kalkulatory.

To narzędzie przechowuje pełną bazę danych produktów i składników: wybierz bazę, dodawaj składniki w odpowiedniej kolejności i pokazuje wynikowy stos efektów, całkowity koszt składników, ostateczną cenę sprzedaży i zysk na jednostkę - dzięki czemu możesz porównać przepisy, zanim wydasz pieniądze w grze i odkryjesz, że nie płacą.

Krótko o ekonomii mieszania

Wszystko kierują trzema zasadami. Po pierwsze, efekty pomnażają cenę, a nie ją zwiększają, więc jeden efekt o wysokiej wartości może być wart więcej niż trzy przeciętne. Po drugie, limit ośmiu efektów całkowicie zmienia strategię po jego uderzeniu: powyżej tego momentu nowe składniki zmieniają jedynie istniejące efekty poprzez zasady mieszania gry, w których tkwi głęboka inżynieria receptur. Po trzecie, koszty składników skalują się w zależności od długości miksu — spektakularnie brzmiący przepis może być gorszym biznesem niż prosty, jeśli odejmie się koszt jego składników w przeliczeniu na partię.

Trzecia zasada to pułapka, którą kalkulator ma złapać. Marża, a nie cena sprzedaży, to liczba, która ma znaczenie, a panel wyników stawia ją na pierwszym planie. Mieszanka, która sprzedaje się taniej, ale której produkcja kosztuje ułamek, pobija tę krzykliwie drogą pod względem zysku na jednostkę – i dramatycznie przewyższa ją pod względem zysku na dzień w grze, jeśli uwzględni się wielkość produkcji.

Uwaga dotycząca dokładności i poprawek

Wartości te odzwierciedlają opublikowane ceny podstawowe gry i mnożniki efektów. Harmonogram I otrzymuje regularne aktualizacje, a łatki wyważające czasami zmieniają ceny składników lub efekty przeróbek — jeśli dzieje się to wkrótce po aktualizacji, o rozstrzygnięciu remisu decydują wartości w grze. I dla jasności, ponieważ wyszukiwarki czasami łączą te dwie rzeczy: ta strona dotyczy gry wideo i nie ma nic wspólnego z żadnymi legalnymi dokumentami „Załącznika 1”.

Często zadawane pytania

Do czego służy kalkulator miksu Harmonogramu 1?

Szacuje cenę sprzedaży, koszt składników i marżę zysku dla mieszanek produktów w grze Załącznik I, w oparciu o efekty, jakie wywołuje kombinacja składników.

W jaki sposób efekty zmieniają cenę sprzedaży w Załączniku I?

Każdy efekt ma swój własny mnożnik ceny, dodany do podstawowej ceny produktu. Kumulacja efektów o wysokim mnożniku podnosi ostateczną cenę sprzedaży, dlatego niektóre tanie składniki są o wiele cenniejsze, niż wyglądają.

Ile efektów może mieć mieszanka?

W jednym produkcie mieści się aż osiem efektów. Po zapełnieniu miejsc nowe składniki mogą jedynie przekształcić istniejące efekty poprzez mieszanie zasad, a nie dodawać ich więcej.

Czy ceny w tym kalkulatorze są dokładne?

They follow the game's base prices and effect multipliers. Game patches can rebalance values, so treat results as close estimates for the current version.

Jak korzystać z kalkulatora Załącznika 1?

Wybierz produkt bazowy, dodaj składniki, aby zbudować mieszankę, a następnie kliknij Oblicz, aby zobaczyć wynikowe efekty, całkowity koszt, cenę sprzedaży i zysk na jednostkę.

More utility calculators