Máy tính trộn Lịch trình tôi làm gì
Trong trò chơi Schedule I, sự khác biệt giữa việc tồn tại và điều hành một đế chế là sự khác biệt. Mỗi thành phần bạn thêm vào sản phẩm cơ bản sẽ biến đổi danh sách hiệu ứng của nó, mọi hiệu ứng đều có hệ số nhân giá và giá bán cuối cùng là giá cơ bản được chia theo mọi thứ bạn đã xếp chồng lên nhau. Làm phép tính đó trong đầu bạn, giữa trận đấu, với chi phí nguyên liệu ở phía bên kia của sổ cái, chính xác là loại phép tính mà máy tính được phát minh ra.
Công cụ này chứa cơ sở dữ liệu thành phần và sản phẩm đầy đủ: chọn cơ sở, thêm thành phần theo thứ tự và hiển thị nhóm hiệu ứng thu được, tổng chi phí thành phần, giá bán cuối cùng và lợi nhuận trên mỗi đơn vị — để bạn có thể so sánh các công thức nấu ăn trước khi chi tiền trong trò chơi và phát hiện ra chúng không phải trả tiền.
Tóm tắt nền kinh tế hỗn hợp
Ba quy tắc thúc đẩy mọi thứ. Đầu tiên, hiệu ứng sẽ nhân giá lên chứ không phải tăng thêm, do đó, một hiệu ứng có giá trị cao có thể có giá trị hơn ba hiệu ứng tầm thường. Thứ hai, giới hạn tám hiệu ứng sẽ thay đổi hoàn toàn chiến lược sau khi bạn đạt được nó: qua thời điểm đó, các thành phần mới chỉ biến đổi các hiệu ứng hiện có thông qua các quy tắc pha trộn của trò chơi, đó là nơi mà kỹ thuật công thức sâu tồn tại. Thứ ba, thang đo chi phí nguyên liệu theo độ dài hỗn hợp - một công thức nghe có vẻ ngoạn mục có thể là một công việc kinh doanh tồi tệ hơn một công thức đơn giản khi bạn trừ đi chi phí nguyên liệu cho mỗi mẻ.
Quy tắc thứ ba đó là cái bẫy mà máy tính tồn tại để bắt. Tỷ suất lợi nhuận, chứ không phải giá bán, mới là con số quan trọng và bảng kết quả đặt nó lên hàng đầu và trung tâm. Một hỗn hợp bán với giá thấp hơn nhưng chi phí sản xuất chỉ bằng một phần nhỏ thường đánh bại loại đắt tiền hào nhoáng về lợi nhuận trên mỗi đơn vị — và vượt trội đáng kể về lợi nhuận mỗi ngày trong trò chơi khi bạn tính đến khối lượng sản xuất.
Một lưu ý về độ chính xác và các bản vá
Các giá trị ở đây theo dõi giá cơ bản được công bố của trò chơi và hệ số nhân hiệu ứng. Lịch trình của tôi nhận được các bản cập nhật thường xuyên và các bản vá cân bằng đôi khi định giá lại các thành phần hoặc hiệu ứng làm lại - khi điều đó xảy ra ngay sau một bản vá, các giá trị trong trò chơi sẽ là yếu tố quyết định. Và để cho rõ ràng, vì các công cụ tìm kiếm đôi khi kết hợp cả hai trang này: trang này nói về một trò chơi điện tử và không liên quan gì đến bất kỳ loại tài liệu 'Lịch trình 1' hợp pháp nào.