附表 1 计算器

构建您的混合配方、叠加效果,并计算游戏 Schedule I 的售价、成本和利润率。

对于个人规划和一般参考——在需要时验证重要结果。

开始建造

构建你的混音

选择产品和成分,然后单击“计算”以查看您的利润明细。

它是如何运作的

混合力学

  1. 每种产品都有一个基本销售价格和购买成本。
  2. 每种成分都会给产品带来效果和价格乘数。
  3. 乘数叠加:最终价格 = 基本价格 × (1 + 乘数总和)。
  4. 总成本=产品成本+所有原料成本。
  5. 利润=销售价格-总成本。

专业提示

最大化利润,而不仅仅是价格

昂贵的原料会侵蚀利润。寻找具有高倍数的廉价成分。

最便宜的原料

库克 ($2, +18%)、辣椒 ($2, +14%) 和香蕉 ($1, +8%) 物超所值。

可卡因具有最好的基础

基本价格为 150 美元,乘数每增加一个百分点,就会增加 1.50 美元,而 OG Kush 则增加 0.38 美元。

堆栈 3-4 成分

原料回报递减 — 3-4 种高价值原料通常能达到最佳效果。

食谱评级

等级 意义
🔥 S级精英组合——利润最大化、效果显着
💰 A级配方扎实,利润丰厚
👍 B级不错——可以优化
😐 C级利润低于平均水平
💀 D级糟糕的秘诀——赔钱

免责声明: 该计算器仅适用于电子游戏附表 I。值是近似值,基于社区收集的游戏数据。实际游戏值可能有所不同。

更有趣的工具: 骰子滚子 对于桌面游戏来说, 爱情计算器, 还有 GAG计算器 另一个有趣的工具。

此附表 I 混合计算器的作用

在游戏《附表一》中,勉强生存和经营一个帝国之间的区别是混合的。您添加到基础产品中的每种成分都会改变其效果列表,每种效果都带有价格乘数,而最终售价是根据您堆叠的所有产品缩放的基本价格。在游戏进行到一半的时候,在脑子里进行数学计算,而原料成本则记在账本的另一边,这正是发明计算器的目的。

该工具拥有完整的产品和成分数据库:选择您的基础,按顺序添加成分,它会显示最终的效果堆栈、总成分成本、最终售价和单位利润 - 因此您可以在花费游戏内金钱发现它们不值得之前比较食谱。

混合经济简而言之

三个规则驱动一切。首先,效果会增加价格,而不是增加价格,因此一个高价值效果可能比三个平庸效果更值钱。其次,一旦达到八效上限,策略就会完全改变:超过这一点,新成分只会通过游戏的混合规则改变现有效果,这就是深层配方工程的所在。第三,原料成本与混合长度成正比——一旦你减去每批原料的成本,听起来很壮观的配方可能比简单的配方更糟糕。

第三条规则是计算器要捕捉的陷阱。重要的数字是利润率,而不是销售价格,结果面板将其放在首位和中心位置。售价较低但生产成本仅为其一小部分的混合产品在单位利润方面通常会击败华而不实的昂贵产品,并且一旦考虑到生产量,其每个游戏日的利润也会大大超过它。

关于准确性和补丁的说明

这里的值跟踪游戏公布的基本价格和效果乘数。附表 I 会定期更新,并且平衡补丁偶尔会重新定价成分或返工效果 - 当补丁后不久发生这种情况时,游戏中的值就是决胜局。为了清楚起见,搜索引擎有时会将两者混为一谈:此页面是关于视频游戏的,与任何类型的合法“附表 1”文件无关。

常见问题解答

此 Schedule 1 混合计算器有什么作用?

它根据您的成分组合产生的效果,估算游戏附表 I 中产品组合的售价、成分成本和利润率。

效果如何改变附表一中的销售价格?

每个效应在基本产品价格之上都有自己的价格乘数。叠加高乘数效果会提高最终售价,这就是为什么一些廉价成分比它们看起来更有价值的原因。

混合可以产生多少种效果?

一个产品最多可容纳八种效果。一旦槽位满了,新的成分只能通过混合规则来改变现有的效果,而不能添加更多。

该计算器中的价格准确吗?

They follow the game's base prices and effect multipliers. Game patches can rebalance values, so treat results as close estimates for the current version.

如何使用此附表 1 计算器?

选择一个基础产品,添加成分来构建您的组合,然后单击“计算”查看最终效果、总成本、售价和单位利润。

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