此附表 I 混合计算器的作用
在游戏《附表一》中,勉强生存和经营一个帝国之间的区别是混合的。您添加到基础产品中的每种成分都会改变其效果列表,每种效果都带有价格乘数,而最终售价是根据您堆叠的所有产品缩放的基本价格。在游戏进行到一半的时候,在脑子里进行数学计算,而原料成本则记在账本的另一边,这正是发明计算器的目的。
该工具拥有完整的产品和成分数据库:选择您的基础,按顺序添加成分,它会显示最终的效果堆栈、总成分成本、最终售价和单位利润 - 因此您可以在花费游戏内金钱发现它们不值得之前比较食谱。
混合经济简而言之
三个规则驱动一切。首先,效果会增加价格,而不是增加价格,因此一个高价值效果可能比三个平庸效果更值钱。其次,一旦达到八效上限,策略就会完全改变:超过这一点,新成分只会通过游戏的混合规则改变现有效果,这就是深层配方工程的所在。第三,原料成本与混合长度成正比——一旦你减去每批原料的成本,听起来很壮观的配方可能比简单的配方更糟糕。
第三条规则是计算器要捕捉的陷阱。重要的数字是利润率,而不是销售价格,结果面板将其放在首位和中心位置。售价较低但生产成本仅为其一小部分的混合产品在单位利润方面通常会击败华而不实的昂贵产品,并且一旦考虑到生产量,其每个游戏日的利润也会大大超过它。
关于准确性和补丁的说明
这里的值跟踪游戏公布的基本价格和效果乘数。附表 I 会定期更新,并且平衡补丁偶尔会重新定价成分或返工效果 - 当补丁后不久发生这种情况时,游戏中的值就是决胜局。为了清楚起见,搜索引擎有时会将两者混为一谈:此页面是关于视频游戏的,与任何类型的合法“附表 1”文件无关。